歌舞表演之流光溢彩.doc
歌舞表演之流光溢彩 一、教材分析 本节课选自信息技术小学六年级上册第三单元, 本单元,同学们将在 Mind+ 中完成新年晚会各个节目的表演,同时还将借助 Arduino Uno 主控板与九合一扩 展板实现虚实结合,模拟真实的晚会效果。本节课,主要灵活应用 mind+设计出 绚丽的歌舞表演舞台,利用 Arduino Uno 电路板实现灯光增强效果。 二、学情分析: 六年级学生活泼好动,好奇心强,喜欢探索;学生在三至五年级已经学习了 Scratch 编程,有了一定的编程思维,对于 MIND+软件的使用有很大帮助。在前 面的学习中,学生已经能利用 mind+对 Arduino 板进行简单控制,会控制单独的 纯色 LED 灯,对 LED 基本控制方法已经掌握。 三、信息素养目标: 1、信息意识:具有自主动手解决问题,掌握技术的意识。崇尚科学,具有将创新 理念融入自身学习、生活的意识。 2、计算思维:能发现、分析、解决问题,反思、优化解决问题的方案,并将其迁 移运用于解决其他问题。 3、数字化学习与创新:在日常学习与生活中,具有创新创造活力,能积极主动运 用信息科技高效地解决问题,并进行创新活动。 4、信息社会责任:通过编程控制实际电路板,体验信息技术创造的乐趣,进一步 感受到信息技术发展为生活带来的影响。 四、教学目标: 1、知识与技能:(1)理解彩色灯光形成原理; (2)能利用 PWM 积木控制 RGB 模块灯光色彩自由变化; 2、过程与方法:利用科学相关知识,理解彩色灯光组合原理;通过小组合作探究, 发现问题、分析问题、解决问题; 3、情感、态度与价值观:通过理论联系实际,提高学生生活实践应用能力,使学 生乐于使用信息技术解决生活中的问题;感受编程的魅力,爱上编程。 五、教学重、难点: 1、教学重点:(1)利用 PWM 控制 RGB 灯光色彩自由变化; 2、教学难点:(1)正确点亮 RGB 模块 3 种基本颜色的小灯; (2)各种彩色灯光形成原理; 六、教学准备:Arduio 电路板、电脑 七 、教学环节(体现课堂模式): (一)、情景导入 任务驱动 同学们,你们欣赏过绵阳的夜景吗?老师今天和大家一起欣赏一下 (播放视频:绵阳夜景) 引导总结:彩色的灯光可以使效果更好看,分析视频里出现的彩灯效果:颜 色、亮度变化 在九合一扩展板上也有这样的彩灯,如何能让彩灯实现如视频中流光溢彩的 效果,今天就一起学习一下! (二)、动手尝试 自主实践 任务 1——点亮彩灯: 打开 mind+软件,连接 Arduino 扩展板,结合课本 74 页全彩 LED 的内容, 观察全彩 LED 模块 3 个控制引脚上的小灯颜色填写表 3-3-1,完成后组内交流操 作流程,对比结果。 展示学生结果:1、通过学生得出的不一样结果,引导学生总结探究过程中犯错 的地方:观察新的小灯前要关闭其他小灯。 2、学生演示正确操作流程 问题引导:通过刚刚的探究,为什么会出现除了红绿蓝外其他颜色? 引导归纳:红绿蓝灯叠加组合成了新的颜色 总结:rgb LED 是一个集成了 rgb 3 种色彩的组合模块,不同的颜色的灯光组合 成不同的效果 任务 2——实现七彩灯光: 请同学们按照正确的检测方法重新检测一次小灯颜色,并完成组合灯光的 颜色观察,将结果填入表格 3-3-2 总结:通过等量红绿蓝三种颜色的叠加,能让 RGB 模块散发出 7 种颜色。 过渡:平时我们所看到的电脑画面,电视画面也是通过内部的红、绿、蓝三色发 光体混合出来的。电视上绚丽多彩的颜色又是如何得到的呢? (三)、技能学习 探究提高 播放科普小视频:色光三原色加色法 总结:改变红绿蓝三个小灯的亮度混合成其他颜色 任务 3:让彩灯“动”起来 1、探索积木 请同学们带着问题试试用这个积木去控制彩灯任意一个引脚: (1)PWM 输出的范围是? (2)输出不同的值对小灯有什么影响? (3)这块积木能实现彩灯的亮度自动变化吗?你有什么想法? 总结:PWM 输出可以控制 LED 灯的亮度,加入循环、取随机数积木将 3 原色小灯 组合在一起,可以使彩灯颜色亮度自动变化。 教师微课演示:利用 PWM 控制彩灯颜色亮度变化 2、我是灯光设计师:结合 PWM 输出积木,小组交流合作,创意搭建积木,使彩 灯实现如夜景中绚烂的效果。 (四)、分享总结 展示优秀小组作品,进行评价总结 (五)扩展思考 扩展:自贡彩灯走进冬奥会——绚丽的灯光,优美的艺术效果可以增加各 种活动、环境的氛围感 思考:请同学们参考课本《我和我的祖国》节目效果,通过 Mind+实现虚拟 效果,扩展板实现增加效果,思考你能设计出怎样流光溢彩的歌舞节目?下节课 一起制作分享交流。