附件:第十三期发展性训练营游戏美术设计与制作课程安排.xlsx
类别 课程 主题 开课仪式 角色 场景 1 角色原画 2 角色原画 3 3D角色(时尚) 4 3D角色(二次元) 5 3D角色(古风) 6 场景原画 7 场景原画 8 3D场景 9 UI入门 10 UI进阶 11 动作捕捉 12 技能特效 13 武侠动画、特效 14 影视特效 课程 UI 动特 课程名称 主讲人 课时 北极光的总经理,美 术负责人slam,美术专 家Sofaqu 开课仪式 《角色原画工作流程介绍和能力培养》 袁敏哲 3 《怎样搞定游戏原画》 王啸宇 3 《次时代写实游戏3D角色制作》 李博芳 3 孙剑 1 林卓胤 1 《古风外观的审美与实现》 肖竹青 1 《想像的具象化-概念美术概览》 朱奥博 2 《深入了解场景概念设计及案例解析》 李志飞 3 庄煜华 1 李欣 1 谢静妮 1 周欢 朱红宾 1 1 谢鑫 2 施雷 2 《现实照进虚拟》 欧时青 1 《战场上的华尔兹 技能特效的构成》 沈旻昊 1 张亮 1 许雨晨 1 薛冉斌 1 刘海渝 2 《狐妖小红娘》二次元游戏3D角色设计讲解 《天涯明月刀端游唐门场景制作》 《通往奇幻世界的“桥梁”_游戏UI设计解析》 《游戏GUI+UX设计》 《视觉化武侠-武侠动作与特效设计》 《CG动画与影视特效解析》 时间 11月9日上午 11月9日上午、下午 11月10日上午 11月10日下午 11月16日上午 11月16日下午 11月17日上午 11月17日下午 11月23日上午 11月23日下午 11月24日上午 11月24日上午 11月30日上午 11月30日下午 评审时间 10:30-11:10 11:10-11:50 14:30-15:10 15:10-15:50 15:50-16:30 16:30-17:10 17:10-17:50 10:30-11:10 11:10-11:50 14:30-15:10 15:10-15:50 15:50-16:30 16:30-17:10 17:10-17:50 第一天 第二天